Pengaruh Penggunaan Kuis Interaktif (Kahoot dan Quizizz) terhadap Peningkatan Hasil Belajar Siswa pada Materi Hukum Newton.
DOI:
10.29303/cnsej.v3i1.1245Published:
2025-03-30Issue:
Vol. 3 No. 1 (2025): MaretKeywords:
Kuis Interaktif, Kahoot, Quizizz, Hasil Belajar, Hukum NewtonAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh
penggunaan kuis interaktif berbasis Kahoot dan Quizizz
terhadap peningkatan hasil belajar siswa pada materi Hukum
Newton. Metode penelitian yang digunakan adalah kuasi
eksperimen dengan desain one group pretest-posttest. Sampel
penelitian terdiri atas 10 siswa kelas X SMA [nama sekolah].
Instrumen penelitian berupa 20 soal pilihan ganda yang
mencakup enam indikator pemahaman konsep gaya dan gerak.
Data dianalisis secara deskriptif dan inferensial menggunakan
uji-t berpasangan (paired sample t-test). Hasil penelitian
menunjukkan adanya peningkatan nilai rata-rata dari 68,5
menjadi 83,2 setelah penggunaan Kahoot/Quizizz, dengan nilai
signifikansi (0,002) < 0,05. Hal ini menunjukkan bahwa media
kuis interaktif berpengaruh signifikan terhadap peningkatan
hasil belajar siswa pada materi gaya dan gerak.

